BOOSTEROID СЕРВИС ДЛЯ ОБЛАЧНОГО ГЕЙМИНГА ОПЫТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПОЛ ГОДА

BOOSTEROID СЕРВИС ДЛЯ ОБЛАЧНОГО ГЕЙМИНГА ОПЫТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПОЛ ГОДА

Редакционный разбор

Редакция считает обзор полезным для пользователей из СНГ, рассматривающих Boosteroid. Автор честно делится опытом, указывая на ключевые недостатки: задержка на удалении от серверов и несоответствие цены качеству. Видео поможет избежать разочарования при выборе сервиса. Особенно ценно сравнение с конкурентами и пример возврата средств.

Что показано в видео

Автор делится полугодовым опытом использования облачного игрового сервиса Boosteroid. Рассматриваются такие аспекты, как производительность при игре из России (Смоленск), сравнение с конкурентами (GeForce Now, Shadow, Stadia и др.), стоимость подписки, доступная библиотека игр. Особое внимание уделяется проблемам задержки и кадровой частоты, а также работе службы поддержки. Отмечается положительная динамика за время тестирования, однако указывается, что сервис пока не подходит для соревновательных шутеров и требовательных проектов. Видео содержит практические советы по выбору облачного сервиса, включая важность близости серверов. Дата выхода — январь 2022 года, поэтому информация могла устареть.

Главные выводы

  • Для игры в Cyberpunk 2077 на Boosteroid с расстоянием до сервера порядка 800 км (Смоленск-Киев) FPS составляет 30-40, что недостаточно для комфортной игры.
  • Сервис находится в статусе бета-теста более 3 лет, однако стоимость подписки (7-10 евро в месяц) не соответствует ожиданиям от бета-версии.
  • Автор отмечает улучшение производительности за полгода: в Cyberpunk стало играть лучше, что указывает на активную работу над сервисом.
  • Поддержка Boosteroid вернула деньги за игру, которую не удалось запустить, несмотря на правило о невозврате — это показывает лояльность к пользователям.
  • Видео вышло в январе 2022 года, поэтому приведённые сведения о ценах и возможностях могли устареть; актуальность нужно проверять на сайте сервиса.
  • Автор рекомендует учитывать расстояние до серверов при выборе облачного сервиса, что является ключевым фактором производительности.

Таймкоды и ключевые фрагменты

0:00
Вступление и контекст обзора
0:59
Производительность на удалении от серверов
1:58
Сравнение с GeForce Now и примеры игр
2:58
Улучшения и возврат денег техподдержкой
3:57
Ценообразование и сравнение с другими сервисами
4:57
Альтернативные сервисы и рекомендации
5:56
Итоги и советы по выбору

Кому пригодится этот материал

Материал поможет тем, кто изучает Лучшие сервисы для облачного гейминга на [year] и хочет заранее увидеть рассматриваемые возможности и сценарии использования.

Материалы и сервисы по теме