
gopeak
Происхождение не определеноПодключить gopeak
Выберите способ запуска и свой MCP-клиент. Ниже останется одна готовая инструкция, которую можно проверить и скопировать.
Способ подключения
Куда подключить
Скопируйте и проверьте
Claude Desktop / Claude Code
Клиент запускает MCP-сервер как локальный процесс.
- 1.Откройте настройки MCP в Claude.
- 2.Добавьте сервер с указанной командой и переменными окружения.
- 3.Перезапустите Claude, если сервер не появился автоматически.
{
"mcpServers": {
"gopeak": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"gopeak"
]
}
}
}Сгенерировано из существующей команды запуска. Желательно сверить с README.
Инструкция собрана из данных карточки и пока не отмечена как проверенная редакцией. Сверьте команду с README источника и не передавайте лишние права или секреты.
Как оценить gopeak
gopeak относится к Разработка игр. Ниже собраны проверяемые признаки, по которым его можно сравнить с другими серверами каталога.
- Происхождение
- Проект сообщества
- Лицензия
- MIT
- Реализация
- JavaScript
- Транспорт
- stdio
Что проверить перед выбором
- Изучите README, открытые issues и историю последних изменений в репозитории.
- Проверьте команду установки и зависимости перед запуском в рабочем окружении.
- Ограничьте доступ MCP-сервера только нужными файлами, API и переменными окружения.
Карточка отредактирована 08.08.2026.
Автоматическая проверка источника ещё не выполнена. Внешних источников в карточке: 1.
Характеристики
Общее
- СтатусСообщество
- РазработчикHaD0Yun
- ЛицензияMIT
Технологии
- ЯзыкиJavaScript
- Транспортstdio
Описание
Возможности
- Управление проектами: список, создание, просмотр информации.
- Создание сцен: генерация .tscn файлов с любым корневым узлом.
- Работа со скриптами: чтение, создание и редактирование GDScript.
- Управление узлами: просмотр дерева сцены, изменение свойств.
- Управление анимациями: создание и изменение AnimationPlayer.
- Запуск проекта: выполнение Godot из AI и чтение debug-вывода.
- Отладка: интеграция DAP для пошаговой отладки кода.
- Автодополнение: LSP для анализа и подсказок в реальном времени.
- Скриншоты: захват текущего вида сцены для контекста AI.
- Каталог инструментов: функция
tool.catalogдля поиска инструментов. - Гибкие профили: компактный профиль и расширенные группы по запросу.
Как подключить
- Установите GoPeak:
npx -y gopeak. Или глобально:npm install -g gopeak && gopeak. - Добавьте конфигурацию в MCP-клиент. Пример для Claude Desktop:
{ "mcpServers": { "godot": { "command": "npx", "args": ["-y", "gopeak"], "env": { "GODOT_PATH": "/Applications/Godot.app/Contents/MacOS/Godot", "GOPEAK_TOOL_PROFILE": "compact" } } } }Обязательно укажите путь к Godot. Профиль compact стоит по умолчанию, он не перегружает контекст AI. - Перезапустите клиент. Всё готово.
Примеры запросов
- «Покажи все проекты Godot в папке /Users/me/dev и открой Platformer.»
- «Создай сцену Player.tscn с CharacterBody2D и скриптом для движения и прыжка.»
- «Запусти проект, прочитай вывод консоли. Найди первую ошибку и исправь её.»
- «Сделай скриншот сцены. Найди все Sprite2D и покажи их текстуры.»
- «Вызови tool.catalog и активируй группу animation.»
Технические детали
- Язык: JavaScript
- Среда выполнения: Node.js 18 или новее
- Движок: Godot 4.x
- Транспорт: stdio
- Лицензия: MIT
- Количество инструментов: более 95
- Дополнительно: LSP, DAP, скриншоты, каталог инструментов
- Звёзды на GitHub: 204
- Разработчик: HaD0Yun
- Совместимость: Claude Desktop, Cursor, Cline, OpenCode и любые MCP-клиенты
Вопросы и ответы
GoPeak — MCP-сервер для Godot 4. Он подключает AI-ассистентов к движку и замыкает цикл разработки: написали код — запустили проект — прочитали вывод — исправили ошибки. В сервер встроено более 95 инструментов, а также Language Server Protocol (LSP) и Debug Adapter Protocol (DAP).
gopeak не отмечен в каталоге как официальный MCP-сервер. Перед установкой проверьте владельца репозитория, лицензию и запрашиваемые разрешения.
В карточке разработчиком указан HaD0Yun.
В карточке перечислены транспорты: stdio.
В карточке приведена команда установки или запуска: npx -y gopeak. Перед выполнением проверьте источник пакета и требования проекта.
Для проекта указана лицензия MIT. Условия использования нужно сверять с файлом лицензии исходного репозитория.
В карточке указаны языки реализации: JavaScript.
Управление проектами: список, создание, просмотр информации. Создание сцен: генерация . tscn файлов с любым корневым узлом. Работа со скриптами: чтение, создание и редактирование GDScript.