Подготовка и драфт
Blender, интерфейс, навигация, базовые операции, организация сцены и блокинг
Черновая форма объекта и подготовленная к дальнейшей работе сцена
Независимый разбор курса
Draft Punk — онлайн-курс школы XYZ для новичков, которые хотят пройти полный путь создания игрового 3D-объекта: от блокинга и технической подготовки модели до PBR-текстур, рендера и публикации. В программе 16 домашних заданий с индивидуальной проверкой наставников, 9 самостоятельных работ, 13 черновых моделей и одна готовая модель для портфолио. Студент работает в Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop в собственном темпе.
Последовательный курс для начинающих по созданию игровых 3D-объектов: от Blender и технической подготовки модели до PBR-текстур, рендера и публикации, с 16 домашними заданиями и индивидуальной проверкой. Главное ограничение — пять программ требуют подготовленного компьютера.
Разбор программы
Курс связывает базовый вход в Blender с технической подготовкой модели, PBR-текстурами и финальной подачей игрового объекта.
Старт
Уровень входа — начальный, а подготовительный блок Blender начинается с установки, настройки, интерфейса, навигации и базовых операций. Это снижает порог входа, но не отменяет регулярной самостоятельной практики.
Курс ориентирован на игровые объекты, поэтому он полезнее начинающему предметному 3D-художнику, чем человеку, который ищет персонажей, анимацию или архитектурную визуализацию.
Пайплайн
Программа проводит модель через драфт, топологию, high-poly и low-poly, UV-развертку, baking, нормали и исправление артефактов. Последовательность показывает, как каждый технический шаг зависит от предыдущего.
Подготовительный Blender-блок обновили в 2026 году под свежую версию программы. У остальных приложений курса — Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop — собственные системные требования.

Материал
В Substance Painter студент осваивает PBR-пайплайн, слои, маски, генераторы, фильтры и экспорт текстур. Финальный блок в Marmoset Toolbag охватывает импорт, материалы, освещение, камеру, параметры рендера и презентацию модели.
Рабочие программы курса — Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. Лицензии на них в описании курса не упоминаются.
Практика
В программе 16 домашних заданий, 9 самостоятельных работ, 13 черновых моделей и одна готовая 3D-модель. Домашние работы проверяются индивидуально, а наставники — эксперты индустрии — дают обратную связь по результату.
Дипломная работа включает рендер и публикацию на портфолио-платформе — ArtStation или Sketchfab. Уровень этой работы определяется тем, насколько глубоко студент дорабатывает замечания.

Условия
В FAQ указан минимум: 8 GB оперативной памяти, процессор Intel или AMD 2,4 ГГц и видеокарта от 1 ГБ. Для тяжёлых сцен, больших текстур и рендера этого мало — нужна конфигурация мощнее.
В курс входят карьерная консультация, тестовое собеседование, лекции о поиске работы и чек-листы; гарантии трудоустройства нет. Цена и скидки меняются — актуальные условия на сайте школы.
Нормализованная программа
Темы сгруппированы по этапам на основе официальной программы курса.
Blender, интерфейс, навигация, базовые операции, организация сцены и блокинг
Черновая форма объекта и подготовленная к дальнейшей работе сцена
Топология, high-poly, low-poly, UV-развертка, baking и нормали
Технически подготовленный ассет и исправленные артефакты
Substance Painter, слои, маски, генераторы, фильтры и экспорт карт
Набор текстур, подготовленный для материала игрового объекта
Marmoset Toolbag, импорт, материалы, освещение, камера и параметры рендера
Финальная подача готовой 3D-модели
Рендер дипломной модели и размещение на ArtStation или Sketchfab
Одна законченная работа для портфолио
Работы, которые входят в программу курса.
Серия работ для тренировки блокинга, формы и прохождения ранних этапов пайплайна.
Практика для закрепления изученных операций без превращения каждого упражнения в дипломный проект.
Контрольные точки программы с индивидуальной проверкой и обратной связью наставников.
Итоговый рендер и публикация модели на ArtStation или Sketchfab для портфолио.
Draft Punk — онлайн-курс по созданию 3D-моделей для игр.
ПодробнееУровень входа — «новичок».
ПодробнееОбучение проходит на платформе в собственном темпе: лекции, презентации, конспекты, памятки, домашние задания и дополнительные упражнения.
ПодробнееПрограмма охватывает пайплайн и драфт, технические этапы модели, текстуры и подачу результата.
ПодробнееПодготовительный блок Blender включает интерфейс, настройку, навигацию, базовые операции, организацию сцены и подготовку к экспорту.
ПодробнееТехнический блок включает топологию, high-poly и low-poly, UV-развертку, baking, нормали и исправление артефактов.
ПодробнееБлок текстурирования включает Substance Painter, PBR-пайплайн, слои, маски, генераторы, фильтры и экспорт текстур.
ПодробнееФинальный блок в Marmoset Toolbag включает освещение, камеру, материалы, параметры рендеринга, импорт и подачу модели.
ПодробнееВ списке программ указаны Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop.
ПодробнееТребования к компьютеру: 8 GB оперативной памяти, процессор Intel или AMD 2,4 ГГц и видеокарта минимум с 1 ГБ памяти.
ПодробнееДомашние задания проверяются индивидуально, обратную связь дают наставники — эксперты индустрии.
ПодробнееВ программе 16 домашних заданий, 9 самостоятельных работ, 13 черновых моделей и одна готовая 3D-модель в портфолио.
ПодробнееДипломная работа включает рендер модели и публикацию; среди портфолио-платформ названы ArtStation и Sketchfab.
ПодробнееЕсть карьерная консультация, тестовое собеседование, лекции по поиску работы и чек-листы.
ПодробнееПодготовительный Blender-блок обновлён в 2026 году под свежую версию программы.
ПодробнееСсылки на сайт школы могут быть партнёрскими. Это не влияет на содержание обзора.
Да. Уровень входа — начальный, а подготовительный Blender-блок начинается с установки, настройки, интерфейса, навигации и базовых операций. Для результата потребуется выполнять практические задания.
Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. Подробнее всего в программе расписаны этапы в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
16 домашних заданий, 9 самостоятельных работ, 13 черновых моделей и одна готовая 3D-модель. Дипломная работа включает рендер и публикацию на ArtStation или Sketchfab.
Да. Домашние задания проверяют индивидуально, обратную связь дают наставники — эксперты индустрии.
8 GB оперативной памяти, процессор Intel или AMD 2,4 ГГц и видеокарта минимум с 1 ГБ памяти — так указано в FAQ школы на 18 августа 2026 года. Для тяжёлых сцен и рендера нужна конфигурация мощнее.
Материалы обновили под свежую версию Blender. Блок ведёт от установки и настройки к интерфейсу, базовым инструментам, организации сцены и подготовке к экспорту.
Нет. В курс входят карьерная консультация, тестовое собеседование, лекции по поиску работы и чек-листы, но оффер и доход они не гарантируют.