ProductStarUX/UI-дизайнFigmaДизайн-системыМобильный дизайнЮзабилитиФакты проверены

Независимый разбор курса

UX/UI-дизайнер 2.0

«UX/UI-дизайнер 2.0» ProductStar — онлайн-курс для новичков и специалистов из смежных IT-сфер: от исследования пользователя до интерактивного прототипа и передачи макета разработчикам. В программе Figma с компонентами и Auto Layout, дизайн-системы, адаптивный веб, отдельный блок мобильного дизайна для iOS и Android, дизайн-мышление и юзабилити-тестирование. Итоговый проект с адаптивным дизайном, интерактивом и UX/UI-концепцией идёт в портфолио.

Короткий вердикт

Широкий стартовый курс для новичков и специалистов из IT: UX-исследование, Figma, дизайн-системы, адаптивный и мобильный UI и итоговый проект для портфолио. Ограничение — широта программы даёт базу по каждому направлению, но не узкую специализацию.

Кому подойдёт

  • Новичкам, которым нужен цельный маршрут от исследования пользователя до интерактивного интерфейса и портфолио-проекта.
  • Продакт- и проджект-менеджерам, которые хотят лучше обсуждать пользовательские сценарии и макеты с командой.
  • Аналитикам и разработчикам, которым нужно понимать, как проектируют интерфейсы и готовят их к разработке.
  • Начинающим дизайнерам, которым важно сочетать Figma, дизайн-системы, адаптивный веб и мобильные интерфейсы.

Кому не подойдёт

  • Опытным UX-исследователям, которым нужна глубокая практика интервью, полевых методов и количественной аналитики.
  • Дизайнерам, которые ищут программу по айдентике, иллюстрации или полиграфии.
  • Тем, кто ждёт от курса гарантированного трудоустройства.

Альтернативы

Похожие курсы других школ

Программы с близкой темой и уровнем подготовки.

Каталог Gruzdevv.ru

Другие курсы по UX/UI-дизайну

Акцент
Сравнение программ по исследованиям, Figma, мобильному дизайну, практике и портфолио.
Стоит смотреть
Подойдёт, если нужен более узкий исследовательский, визуальный или мобильный фокус.
Открыть программу

Процесс дизайна

От пользовательской задачи до интерактивного макета

Программа объединяет исследование, структуру интерфейса, визуальную систему, прототипирование, тестирование и передачу макета разработчикам — всю профессию UX/UI-дизайнера в одном маршруте.

01

Логика

UX начинается раньше визуального макета

Карты эмпатии, персонажи, CJM и формулирование UX-задач связывают интерфейс с потребностью пользователя. Программа включает аудит интерфейсов и юзабилити-тестирование, поэтому решение не только оформляют, но и проверяют.

Цикл курса — гипотеза о пользователе, структура, прототип, тест и правка решения. Найденная в тесте ошибка превращается в изменение макета, и эту связь затем показывают в портфолио.

Шесть этапов работы UX/UI-дизайнера: исследование, структура, UI-система, прототип, тестирование, передача в разработку; темы — CJM и персонажи, Figma и Auto Layout, компоненты, адаптив и интерактив
Этапы программы «UX/UI-дизайнер 2.0» от исследования до передачи макета разработчикам.Инфографика Gruzdevv.ru
02

Система

Figma, компоненты и единый язык продукта

Блок Figma включает проекты и компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию, совместную работу и публикацию макетов. Дизайн-система дополняет его цветом, шрифтами, композицией, модульными сетками, иконками и библиотеками компонентов.

UI-блок охватывает интерактив, юзабилити, адаптивные сайты, посадочные страницы, интернет-магазины и передачу проектов разработчикам: макет готовят так, чтобы команда могла его собрать.

03

Среда

Адаптивный веб и мобильные интерфейсы

Помимо адаптивных сайтов в программе есть отдельный мобильный блок: типы приложений, мобильные UI-шаблоны, прототипы, iOS, Android и гайдлайны магазинов приложений.

Адаптивный веб подстраивается под размеры экрана в браузере, а мобильное приложение следует моделям взаимодействия платформы. Курс разбирает оба контекста; публикация приложения в магазине в программу не входит.

04

Результат

Итоговый проект и формат обучения

Итоговый проект включает адаптивный дизайн, интерактив и UX/UI-концепцию и предназначен для портфолио. Обучение идёт онлайн в удобном темпе, с практическими заданиями по блокам программы.

Для заданий нужен ноутбук или ПК, лекции можно смотреть с телефона. Преподаватели названы на странице курса, но состав может меняться. Цена и скидки меняются — актуальные условия на сайте школы.

Три части итогового проекта курса «UX/UI-дизайнер 2.0»: адаптивный дизайн, интерактив, UX/UI-концепция; трудоустройство и уровень результата не гарантированы
Состав итогового UX/UI-проекта и его ограничение: проект для портфолио без гарантии работы.Инфографика Gruzdevv.ru

Нормализованная программа

Этапы обучения

Темы сгруппированы по этапам на основе официальной программы курса.

1

Исследование

Темы

Карты эмпатии, персонажи, CJM, постановка UX-задач, генерация идей

Результат

Слушатель описывает пользователя и формулирует UX-задачу продукта.

2

Figma и дизайн-система

Темы

Компоненты, Auto Layout, цвет, шрифты, модульные сетки, иконки, библиотеки

Результат

Слушатель собирает библиотеку компонентов в Figma.

3

Веб и мобильный UI

Темы

Адаптивные сайты, интернет-магазины, мобильные шаблоны, iOS и Android, анимация и интерактив

Результат

Слушатель делает кликабельные прототипы для веба и мобильного приложения.

4

Проверка и передача

Темы

Юзабилити-тестирование, аудит интерфейса, AI-инструменты, передача макетов разработчикам

Результат

Итоговый проект с адаптивом, интерактивом и UX/UI-концепцией для портфолио.

Чему учат

01Проектировать пользовательский путь с помощью карт эмпатии, персонажей, CJM и формулирования UX-задач.
02Создавать в Figma компоненты, Auto Layout, интерактивные прототипы и анимацию, работать с макетами совместно.
03Собирать дизайн-систему из цвета, шрифтов, модульной сетки, иконок и библиотек компонентов.
04Проектировать адаптивные сайты, посадочные страницы и интернет-магазины.
05Проектировать мобильные интерфейсы с учётом гайдлайнов iOS и Android.
06Проводить юзабилити-тестирование и аудит интерфейса, передавать проект разработчикам.

Проекты для портфолио

Работы, которые входят в программу курса.

Проект 01

Итоговый UX/UI-проект

Адаптивный дизайн, интерактив и UX/UI-концепция для портфолио.

Инструменты и требования на входе

Технологии курса

  • Figma
  • Auto Layout
  • Компоненты и библиотеки
  • Интерактивное прототипирование
  • Дизайн-системы
  • Карты эмпатии
  • Персонажи
  • CJM
  • Юзабилити-тестирование
  • AI-инструменты для дизайна

Что понадобится студенту

  • Опыт в дизайне не обязателен: курс рассчитан на новичков и специалистов из смежных IT-сфер.
  • Ноутбук или ПК для выполнения заданий.
  • Мобильный телефон подходит только для просмотра лекций и уроков.
  • Время на регулярную практику в Figma при обучении в удобном темпе.

Сильные стороны

  • Программа объединяет исследовательскую UX-часть, визуальный UI и передачу макетов разработчикам.
  • Figma раскрывается через компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию и совместную работу.
  • Есть отдельные блоки по дизайн-системам, адаптивному вебу и мобильным интерфейсам для iOS и Android.
  • Итоговый проект включает адаптив, интерактив и UX/UI-концепцию и идёт в портфолио.
  • Онлайн-формат в удобном темпе; лекции можно смотреть с телефона.

Ограничения

  • Широкий охват даёт базу по каждому направлению, но не глубокую специализацию в UX-исследованиях или мобильном дизайне.
  • Конкретные AI-сервисы в описании программы не названы.
  • Состав преподавателей может меняться от потока к потоку.
  • Истории студентов на странице курса — личные свидетельства, а не статистика результатов.

О курсе

Курс подходит новичкам и специалистам из смежных IT-сфер.

Подробнее

Курс связан с проектированием интерфейсов, дизайн-системами, анимацией и интерактивными прототипами.

Подробнее

Формат — онлайн в удобном темпе, с практическими заданиями и проектами для портфолио.

Подробнее

Блок Figma включает проекты и компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию, совместную работу и публикацию макетов.

Подробнее

Блок дизайн-системы включает цвет, шрифты, композицию, модульные сетки, иконки и библиотеки компонентов.

Подробнее

UI-блок охватывает интерактив, юзабилити, адаптивные сайты, посадочные страницы, интернет-магазины и передачу проектов разработчикам.

Подробнее

Отдельный блок мобильного дизайна включает типы приложений, UI-шаблоны, прототипы, iOS, Android и гайдлайны магазинов.

Подробнее

Дизайн-мышление включает карты эмпатии, персонажей, CJM, UX-задачи, генерацию идей, прототипирование и тестирование.

Подробнее

Среди навыков — юзабилити-тестирование, аудит интерфейсов и улучшение пользовательского опыта.

Подробнее

В курсе применяются AI-инструменты для ускорения дизайна и генерации идей.

Подробнее

Итоговый проект включает адаптивный дизайн, интерактив и UX/UI-концепцию и предназначен для портфолио.

Подробнее

Для выполнения задач понадобится ноутбук или ПК, а лекции и уроки можно смотреть с мобильного телефона.

Подробнее

Преподаватели курса названы поимённо, с должностями; состав спикеров может меняться.

Подробнее

Истории студентов на странице курса — пользовательские свидетельства, а не независимая статистика результатов курса.

Подробнее
Партнёрская прозрачность

Ссылки на сайт школы могут быть партнёрскими. Это не влияет на содержание обзора.

Что учесть

  • Для заданий нужен ноутбук или ПК; с телефона можно только смотреть уроки.
  • Итоговый проект предназначен для портфолио; трудоустройство курс не гарантирует.
  • Состав преподавателей может меняться.

Частые вопросы

Кому ProductStar адресует курс?

Новичкам и специалистам из смежных IT-сфер. Программа идёт от основ к итоговому проекту, практика построена на заданиях по каждому блоку.

Есть ли в программе UX-исследование?

Да. В блоке дизайн-мышления — карты эмпатии, персонажи, CJM, постановка UX-задач, генерация идей, прототипирование и юзабилити-тестирование.

Что изучают в Figma?

Проекты и компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию, совместную работу и публикацию макетов.

Есть ли мобильный дизайн?

Да. Отдельный блок охватывает типы приложений, мобильные UI-шаблоны, прототипы, iOS, Android и гайдлайны магазинов. Публикация приложения в программу не входит.

Будет ли работа для портфолио?

Да. Итоговый проект с адаптивным дизайном, интерактивом и UX/UI-концепцией предназначен для портфолио. Трудоустройство курс не гарантирует.

Какое устройство понадобится?

Ноутбук или ПК для заданий. Лекции и уроки можно смотреть с мобильного телефона.

Используются ли на курсе AI-инструменты?

Да. В программе есть тема применения AI-инструментов для ускорения дизайна и генерации идей; конкретные сервисы в описании не закреплены.