ProductStarUX/UI-дизайнFigmaДизайн-системыМобильный дизайнФакты проверены

Независимый разбор курса

UX/UI-дизайнер 2.0

«UX/UI-дизайнер 2.0» ProductStar — онлайн-курс для новичков и специалистов из смежных IT-направлений, которым нужен путь от исследования пользователей до интерактивного интерфейса и передачи макета разработчикам. Программа объединяет Figma, дизайн-системы, адаптивный и мобильный UI, дизайн-мышление и юзабилити-тестирование. Итоговый проект заявлен как работа для портфолио, но не гарантирует трудоустройство; актуальные коммерческие условия нужно проверять перед оформлением.

Короткий вердикт

Широкий стартовый курс, который связывает UX-исследование, Figma, дизайн-системы, адаптивный и мобильный UI с итоговым портфолио-проектом; глубину каждой специализации нужно оценивать по актуальным заданиям.

1 491 слов
Оригинальный разбор
1 проектов
Проверены по программе
15 фактов
Со ссылками на источники
18 августа 2026 г.
Последняя проверка

Кому подойдёт

  • Новички, которым нужен цельный маршрут от исследования пользователя до интерактивного интерфейса и портфолио-проекта.
  • Специалисты из смежных IT-направлений, желающие лучше проектировать пользовательские сценарии и обсуждать макеты с командой.
  • Начинающие дизайнеры, которым важно сочетать Figma, дизайн-системы, адаптивный веб и мобильные интерфейсы.

Кому лучше сравнить варианты

  • Опытные UX-исследователи, которым нужна подтверждённая глубокая практика интервью, полевых методов и количественной аналитики.
  • Дизайнеры, ищущие программу преимущественно по айдентике, иллюстрации или полиграфии.
  • Слушатели, ожидающие гарантированный карьерный результат или заранее фиксированный набор коммерческих условий.

Не зацикливайтесь на одной школе

Что сравнить перед покупкой

Редакция отбирает ближайшие по смыслу программы. Условия могут меняться — проверяйте их на странице школы.

Каталог Gruzdevv.ru

Другие курсы по UX/UI-дизайну

Акцент
Сравнение программ по исследованиям, Figma, мобильному дизайну, практике и портфолио.
Стоит смотреть
Подойдёт, если нужен более узкий исследовательский, визуальный или мобильный фокус.
Открыть программу

Процесс дизайна

От пользовательской задачи до интерактивного макета

Программа объединяет исследование, структуру интерфейса, визуальную систему, прототипирование и тестирование. Это помогает увидеть профессию целиком, но требует проверить глубину практики по приоритетному направлению.

01

Логика

UX начинается раньше визуального макета

Карты эмпатии, персонажи, CJM и формулирование UX-задач помогают связать интерфейс с потребностью пользователя. Программа также заявляет аудит и юзабилити-тестирование, поэтому решение предполагается проверять, а не только оформлять.

Наличие методов в программе ещё не подтверждает опыт исследования на реальном продукте. Перед выбором стоит узнать, кто выступает участником теста, как фиксируются наблюдения и требуется ли доработка прототипа.

Путь UX/UI-дизайнера от исследования до передачи макета разработчикам
Связь исследовательских, визуальных и продуктовых этапов программы.Инфографика Gruzdevv.ru
02

Система

Figma, компоненты и единый язык продукта

В блоке Figma заявлены компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимация и совместная работа. Дизайн-система дополняет этот набор цветом, типографикой, сетками, иконками и библиотеками.

Такой стек имеет смысл, когда элементы используются в связанном проекте и подготовлены для передачи разработчикам. Уровень самостоятельности выпускника зависит от практики и качества обратной связи.

03

Среда

Адаптивный веб и мобильные интерфейсы

Программа охватывает адаптивные сайты, лендинги, интернет-магазины и отдельный мобильный блок с iOS, Android и гайдлайнами магазинов. Это позволяет сравнить браузерный и платформенный контексты.

Упоминание платформ не означает публикацию приложения или пожизненную актуальность правил. Перед обучением полезно уточнить, когда обновлялись материалы и какие прототипы выполняются на практике.

04

Результат

Что подтверждено об итоговом проекте

ProductStar заявляет итоговый проект с адаптивным дизайном, интерактивом и UX/UI-концепцией для портфолио. Эти части дают понятные ориентиры для проверки результата.

Проект не является гарантией трудоустройства или определённого уровня кейса. До оформления нужно уточнить критерии оценки, возможность доработки и формат комментариев по UX-логике и визуальному исполнению.

Состав заявленного итогового UX/UI-проекта и границы карьерных обещаний
Три подтверждённые части итогового проекта и важное ограничение.Инфографика Gruzdevv.ru

Нормализованная программа

Этапы обучения

Темы сгруппированы редакцией по открытой программе курса. Если школа не раскрывает деталь, мы её не додумываем.

01

Исследование

Темы

Карты эмпатии, персонажи, CJM, постановка UX-задач и генерация идей.

Результат

Обоснованная гипотеза пользовательского сценария для дальнейшего проектирования.

02

Визуальная система

Темы

Figma, Auto Layout, компоненты, цвет, типографика, сетки и библиотеки.

Результат

Связанная система элементов интерфейса вместо набора несогласованных экранов.

03

Прототип

Темы

Адаптивные веб-интерфейсы, мобильные шаблоны, анимация и интерактив.

Результат

Кликабельное представление сценария для демонстрации и проверки поведения.

04

Проверка и передача

Темы

Юзабилити-тестирование, аудит, улучшение опыта и подготовка макетов разработчикам.

Результат

Доработанное решение и материалы для обсуждения с продуктовой командой.

Чему учат

01Проектировать пользовательский путь с помощью карт эмпатии, персонажей, CJM и формулирования UX-задач.
02Создавать в Figma компоненты, Auto Layout, интерактивные прототипы и совместно работать с макетами.
03Формировать визуальную систему из цвета, типографики, сетки, иконок и библиотек компонентов.
04Проектировать адаптивные веб-интерфейсы и учитывать особенности мобильных платформ.
05Проводить заявленные программой аудит интерфейса и юзабилити-тестирование с последующим улучшением решения.
06Подготавливать проект к передаче разработчикам и оформлять UX/UI-концепцию для портфолио.

Проекты для портфолио

Показываем только те работы, которые удалось подтвердить по открытой программе курса.

Проект 01

Итоговый UX/UI-проект

Заявлены адаптивный дизайн, интерактив и UX/UI-концепция для портфолио.

Инструменты и требования на входе

Технологии курса

  • Figma
  • Auto Layout
  • Компоненты и библиотеки
  • Интерактивное прототипирование
  • Дизайн-системы
  • Карты эмпатии
  • Персонажи
  • CJM
  • Юзабилити-тестирование
  • AI-инструменты без закреплённого списка сервисов

Что понадобится студенту

  • ProductStar позиционирует курс как доступный новичкам, но скорость освоения зависит от практики.
  • Для выполнения заданий понадобится ноутбук или ПК.
  • Мобильного телефона, по данным FAQ, достаточно только для просмотра лекций и уроков.
  • Точные системные требования и доступ к AI-сервисам следует уточнить перед оформлением.

Сильные стороны

  • Программа объединяет исследовательскую UX-часть, визуальный UI и передачу макетов разработчикам.
  • Figma раскрывается через компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию и совместную работу.
  • Отдельно заявлены дизайн-системы, адаптивные сайты и мобильные интерфейсы для iOS и Android.
  • Итоговый проект имеет понятные составляющие: адаптив, интерактив и UX/UI-концепцию.

Ограничения

  • Широкий охват не подтверждает одинаковую глубину по UX-исследованиям, UI и мобильному дизайну.
  • Количество работ, часы, длительность и точные условия проверки относятся к изменяемой витрине.
  • Перечень AI-инструментов и системные требования не раскрыты как устойчивые характеристики.
  • Истории студентов и заявления школы не являются независимым доказательством трудоустройства или дохода.

Проверенные факты

Проверено 18 августа 2026 г.

Фид + официальный лендинг + фиксация расхождений

Курс связан с проектированием интерфейсов, дизайн-системами, анимацией и интерактивными прототипами.

Официальный источник

Лендинг заявляет онлайн-формат, удобный темп и практические задания с проектами для портфолио.

Официальный источник

Блок Figma включает проекты и компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию, совместную работу и публикацию макетов.

Официальный источник

Блок дизайн-системы включает цвет, шрифты, композицию, модульные сетки, иконки и библиотеки компонентов.

Официальный источник

UI-блок охватывает интерактив, юзабилити, адаптивные сайты, лендинги, интернет-магазины и передачу проектов разработчикам.

Официальный источник

Отдельный блок мобильного дизайна включает типы приложений, UI-шаблоны, прототипы, iOS, Android и гайдлайны магазинов.

Официальный источник

Дизайн-мышление включает карты эмпатии, персонажей, CJM, UX-задачи, генерацию идей, прототипирование и тестирование.

Официальный источник

Среди заявленных навыков есть юзабилити-тестирование, аудит интерфейсов и улучшение пользовательского опыта.

Официальный источник

Итоговый проект включает адаптивный дизайн, интерактив и UX/UI-концепцию и предназначен для портфолио.

Официальный источник

Для выполнения задач понадобится ноутбук или ПК, а лекции и уроки можно смотреть с мобильного телефона.

Официальный источник

Официальный лендинг называет конкретных преподавателей и их должности, но состав спикеров может меняться.

Официальный источник

На лендинге опубликованы истории студентов, которые являются пользовательскими свидетельствами, а не независимой статистикой результатов курса.

Официальный источник
Как подготовлен материал

Обзор основан на официальном лендинге, проверенном 18 августа 2026 года, и owner-supplied snapshot идентичности. Маркетинговые заявления не повышены до независимых гарантий, а изменяемые условия исключены.

Партнёрская прозрачность

Переход на сайт школы может быть партнёрским. Комиссия не должна изменять факты, ограничения программы и редакционный вывод.

Важные оговорки

  • Цена, скидка, рассрочка, старт, длительность, часы, число проектов, тариф и условия оплаты/возврата являются runtime-only.
  • Состав преподавателей и конкретный набор инструментов будущего потока могут меняться.
  • Портфолио-проект не гарантирует собеседование, работу или определённый уровень подготовки.
  • Все учебные характеристики переданы по официальному лендингу ProductStar и не заменяют независимую оценку качества.

Частые вопросы

Кому ProductStar адресует курс?

Школа позиционирует программу для новичков с нуля и специалистов из смежных IT-сфер. Это не означает одинаковый темп для всех: потребуется регулярная практика в проектировании и Figma.

Есть ли в программе UX-исследование?

Да, заявлены карты эмпатии, персонажи, CJM, постановка UX-задач, генерация идей и юзабилити-тестирование. Глубину практики и формат участия респондентов нужно уточнить по актуальным заданиям.

Что изучают в Figma?

Программа включает проекты и компоненты, Auto Layout, прототипирование, анимацию, совместную работу и публикацию макетов. Владение инструментом зависит от выполненной практики.

Есть ли мобильный дизайн?

Отдельный блок охватывает типы приложений, мобильные UI-шаблоны, прототипы, iOS, Android и гайдлайны магазинов. Публикация готового приложения не заявлена как гарантированный результат.

Будет ли работа для портфолио?

ProductStar заявляет итоговый проект с адаптивным дизайном, интерактивом и UX/UI-концепцией для портфолио. Его наличие не гарантирует качество кейса или трудоустройство.

Какое устройство понадобится?

Для заданий, согласно FAQ школы, нужен ноутбук или ПК. Лекции можно смотреть с телефона. Полные характеристики устройства и требования к программам следует проверить отдельно.

Почему в обзоре нет цены, срока и числа проектов?

Эти значения меняются и должны поступать из свежей runtime-карточки. Их необходимо повторно сверить с официальным лендингом непосредственно перед оформлением.